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最早我是一名《Minecraft》的服务器腐竹,后来在朋友的推荐下接触到铁锈战争这款游戏。
长期游玩原版官方地图让游玩体验逐渐单调,我一度选择暂时退游。直到某天偶然了解到 2024年的 RW-HPS 以及 RUKKIT 服务端项目,才重新被拉回来——我开始思考:能不能为铁锈战争社群做一些独有的内容贡献。
2026 年,一些新的服务端分支开始出现,私人开服的技术门槛拉低了不少。顺着零散的教程一步步摸索,从零开始学开服相关的基础知识。
我本身没有代码开发能力,但借着 Rukkit 的示例插件 example-uplist-plugins,二次改造适配出了 RW-HPS 上的 touplist 插件,实现了一个基础功能——服务器上架公共列表。
那几天白天上学,晚上对着屏幕改代码、跑测试,日志报错就复制粘贴去问 AI,改完再跑、跑了再改。连续一周熬夜,最后看着控制台里弹出玩家加入、退出的提示时,确实是真真切切的成就感。
但在复盘整个开服过程时,我发现一个问题:网上没有一套完整的顺序化教程。 资料零散、细节缺失、版本对不上,每一步都在踩坑。
既然缺少一套完整的落地教程。
于是有了这个 Wiki——把所有实操经验、踩坑记录、常见问题,整理成一份公开文档,供后来的服主参考。
关于公开列表教程的一点纠结
Section titled “关于公开列表教程的一点纠结”在做这套文档的过程中,我其实犹豫过很久。
目前铁锈战争的公共列表环境并不算好:广告刷屏、违规宣传、恶意占位,这些现象不少见。我也担心过——把上列表的教程写得详细,会不会反而助长了乱象?
后来我想通了:技术本身是中性的。
即便我不写,别人也会写。与其让信息零散地流出去、来源不明、质量参差不齐,不如自己把完整方案整理清楚,公开放在这里,至少能保证内容是准确、负责任的。
如果你不认可公开列表教程的存在,或者认为这部分内容不应该被公开传播,可以通过邮箱 dongserver@126.com 联系我,我会认真看每一条反馈,综合评估后续调整方向。
一些想说的话
Section titled “一些想说的话”这套文档全部由我个人手打整理,非专业出身,难免有错别字、表述不准确或逻辑跳脱的地方。如果你在读的时候发现哪里不对劲,欢迎指正——不管是语法错误、路径失效,还是某一步操作写得太跳跃,都可以告诉我。
单点微光力量有限,无数星光汇聚方能成燎原星火。
期待依靠社区协作迭代文档,完善教程细节,简化开服门槛,让铁锈战争搭建服务器这件事,变得简单一点、再简单一点。
落款:Dongdong365 · 2026.8.7